하모니

하모니 12 는 세 가지 버전

  • 1ESSENTIALS 버전
    초중생
  • 2ADVANCED 버전
    '나는 애니메이터고 그림만 그리겠다'라고 하는 분은 ADVANCED 버전으로 해도 괜찮습니다.
  • 3PREMIUM 버전
    '나는 애니메이터인데 그림도 그리고 최종 이미지에 화려한 이펙트까지 만들고 싶다'라고 하는 분은 최상위 레벨인 PREMIUM 버전이 필요합니다.

툰붐 하모니 12 새로운 기능

하모니 12 비트맵 브러시

자 이제 하모니 12에서 더는 포토샵이 필요 없을 정도로 벡터 레이어와 비트맵 레이어를 사용해 다양한 붓 터치 느낌을 만들 수 있습니다.

하모니 12 팔레트 & 페인팅

컬러를 마음대로 바꿀 수 있습니다.
페인트 작업이 끝나도 유저가 원하는대로 컬러를 쉽게 바꿀 수 있으며 다시 페인트 하지 않아도 됩니다.

하모니 12 페이퍼리스 애니메이션

전통 방식의 셀 애니메이션을 전부 디지털로 작업할 수 있는 작업 환경을 갖추었습니다.
이제는 종이를 사용하지 않고도 디즈니 애니메이션 같은 고 퀄리티의 작품을 만들 수 있습니다. 

하모니 12 디포머(Deformers)

하모니 12의 디포머를 사용하면 스쿼시 & 스트레치 애니메이션을 아주 쉽게 만들 수 있습니다.

하모니 12로 3D도 같이 사용 

하모니 12는 'Autodesk Maya'에서 익스포트한 3D 'FBX' 포맷 파일을 가져와서 2D 애니메이션과 같이 작업할 수 있습니다.
당연히 컴퓨터에 마야가 인스톨되어 있어야 합니다.

하모니 12 OPENFX 플러그인 서포트

하모니 12에서 드디어 'Adobe AfterEffetcs' 'Nuke' 'Fusion' 'FinalCut PRO' 등에서 사용하는 플러그인을 지원합니다.
OFX 형태로 지원되는 플러그인은 이제 하모니에서 전부 사용할 수 있습니다.
그동안 헐리우드 극장용 장편 영화에 주로 사용했던 Genarts 의 'SAPPHIRE'가 드디어 하모니에
 http://www.genarts.com

하모니 12 LIGHT SHADING

하모니 12에서 새로 선보이는 LIGHT SHADING 기술은 기존에 3D에서 사용하던 'Normal Map' 기술을 드디어 하모니가 채용해 그림자와 하이라이트 없이 페인팅된 모델에 자동으로 그림자와 하이라이트를 만들어주는 기술입니다다.

하모니 12 컴포지팅

하모니는 'Adobe Aftereffects' 부럽지 않은 합성 작업을 할 수 있습니다.
다양한 OpenFX 플러그인 지원과 3D 스페이스 지원.

하모니 12 파티클 시스템

하모니 12는 3D 소프트웨어에서 사용하던 파티클 시스템을 드디어 사용할 수 있게 되어 일일이 손으로 그리기 어려운 동작을 쉽게 만들 수 있습니다.
물론 의도한 대로 파티클을 만들려면 많은 연습이 필요합니다. 
눈, 비 내리는 효과등

하모니 12 Game 서포트

하모니 12에서 처음 선보이는 'Unity3D' 익스포트 기능으로 하모니로 게임 캐릭터 애니메이션을 만들어 게임 개발에 사용할 수 있는 미들웨어로서 충분한 가능성을 보여줍니다. 

하모니 12 컷아웃 애니메이션

이제 플래시 애니메이션의 시대는 끝났다!
하모니 12에서는 플레시 애니메이션을 대체하며 고 퀄리티의 애니메이션까지 만들 수 있는 컷아웃 애니메이션 작업이 가능합니다.
이제는 동화 없이도 애니메이션을 만드는 길이 열렸습니다.